فيلسوفعلوم وتكنولوجيا › شرفة تعليمية المغامرات المعرفية
ف
علوم وتكنولوجيا

شرفة تعليمية المغامرات المعرفية

التصنيفعلوم وتكنولوجيا
أطللنا في هذه الشرفة على المغامرات المعرفية، وهي طرق معرفية تتخذ طريقة المغامرة وكيف تقفز بك هذه المغامرات في سلم المعارف لتحوز بها التمكن في العلوم.. والمغامرات الثلاثة هي:- الزمالة، وقراءة الجرد، والكتابة الاستقصائية.
اقرأ على فيلسوف

كتب في علوم وتكنولوجيا

تفاصيل الكتاب

اللغة
ar