انتقل إلى المحتوى

البرمجة المرئية (Q317879)

من فيلسوف
مراجعة ١٨:١٩، ٨ يونيو ٢٠٢٦ بواسطة Zatara (نقاش | مساهمات) (‏إنشاء عنصر جديد: book 210233: البرمجة المرئية)
(فرق) → مراجعة أقدم | المراجعة الحالية (فرق) | مراجعة أحدث ← (فرق)
كتاب في مجال علوم الحاسوب والتكنولوجيا، يتناول مفهوم البرمجة التي تعتمد على الوسائط البصرية والرسومية بدلاً من النصوص البرمجية التقليدية. يشرح الأسس التي تقوم عليها بيئات التطوير المرئية، مثل استخدام
اللغة التسمية الوصف أسماء أخرى
افتراضيا لجميع اللغات
لم تُضف التسمية
    العربية
    البرمجة المرئية
    كتاب في مجال علوم الحاسوب والتكنولوجيا، يتناول مفهوم البرمجة التي تعتمد على الوسائط البصرية والرسومية بدلاً من النصوص البرمجية التقليدية. يشرح الأسس التي تقوم عليها بيئات التطوير المرئية، مثل استخدام

      بيانات

      internet_archive
      لا مرجع
      كتاب في مجال علوم الحاسوب والتكنولوجيا، يتناول مفهوم البرمجة التي تعتمد على الوسائط البصرية والرسومية بدلاً من النصوص البرمجية التقليدية. يشرح الأسس التي تقوم عليها بيئات التطوير المرئية، مثل استخدام المكونات الجاهزة وواجهات السحب والإفلات لتسهيل بناء التطبيقات. يناسب المبتدئين الراغبين في دخول عالم البرمجة دون التعمق في تعقيدات الأكواد، وكذلك المطورين الباحثين عن طرق أسرع لتنفيذ المشاري
      لا مرجع