انتقل إلى المحتوى

السرد القصصي في الألعاب (Q137199)

من فيلسوف
مراجعة ٠٤:٢١، ٨ يونيو ٢٠٢٦ بواسطة Zatara (نقاش | مساهمات) (‏إنشاء عنصر جديد: book 8921: السرد القصصي في الألعاب)
(فرق) → مراجعة أقدم | المراجعة الحالية (فرق) | مراجعة أحدث ← (فرق)
يتناول الكتاب موضوع السرد القصصي في الألعاب الرقمية، وهو مجال يجمع بين الأدب والتفاعل الرقمي. يبحث في كيفية بناء الحكايات وتطوير الشخصيات والأحداث داخل بيئات اللعبة، مع التركيز على تقنيات السرد التفاع
اللغة التسمية الوصف أسماء أخرى
افتراضيا لجميع اللغات
لم تُضف التسمية
    العربية
    السرد القصصي في الألعاب
    يتناول الكتاب موضوع السرد القصصي في الألعاب الرقمية، وهو مجال يجمع بين الأدب والتفاعل الرقمي. يبحث في كيفية بناء الحكايات وتطوير الشخصيات والأحداث داخل بيئات اللعبة، مع التركيز على تقنيات السرد التفاع

      بيانات

      catalog
      لا مرجع
      يتناول الكتاب موضوع السرد القصصي في الألعاب الرقمية، وهو مجال يجمع بين الأدب والتفاعل الرقمي. يبحث في كيفية بناء الحكايات وتطوير الشخصيات والأحداث داخل بيئات اللعبة، مع التركيز على تقنيات السرد التفاعلي التي تميز هذا النوع عن القصص التقليدية. يناسب الكتاب المهتمين بدراسة الأدب الحديث وتقاطع السرد مع التكنولوجيا، وكذلك مطوري الألعاب والدارسين في مجالات الإعلام والثقافة الرقمية.
      لا مرجع