السرد القصصي في الألعاب (Q137199)
المظهر
يتناول الكتاب موضوع السرد القصصي في الألعاب الرقمية، وهو مجال يجمع بين الأدب والتفاعل الرقمي. يبحث في كيفية بناء الحكايات وتطوير الشخصيات والأحداث داخل بيئات اللعبة، مع التركيز على تقنيات السرد التفاع
| اللغة | التسمية | الوصف | أسماء أخرى |
|---|---|---|---|
| افتراضيا لجميع اللغات | لم تُضف التسمية |
||
| العربية | السرد القصصي في الألعاب |
يتناول الكتاب موضوع السرد القصصي في الألعاب الرقمية، وهو مجال يجمع بين الأدب والتفاعل الرقمي. يبحث في كيفية بناء الحكايات وتطوير الشخصيات والأحداث داخل بيئات اللعبة، مع التركيز على تقنيات السرد التفاع |
بيانات
catalog
لا مرجع
يتناول الكتاب موضوع السرد القصصي في الألعاب الرقمية، وهو مجال يجمع بين الأدب والتفاعل الرقمي. يبحث في كيفية بناء الحكايات وتطوير الشخصيات والأحداث داخل بيئات اللعبة، مع التركيز على تقنيات السرد التفاعلي التي تميز هذا النوع عن القصص التقليدية. يناسب الكتاب المهتمين بدراسة الأدب الحديث وتقاطع السرد مع التكنولوجيا، وكذلك مطوري الألعاب والدارسين في مجالات الإعلام والثقافة الرقمية.
لا مرجع