(VR game designer) عبد الله الزير

عن الكتاب

كتاب يتناول مجال تصميم ألعاب الواقع الافتراضي، مسلطًا الضوء على الأسس النظرية والتقنية التي يقوم عليها هذا التخصص. يستعرض الكتاب مراحل تطوير اللعبة بدءًا من الفكرة والتصميم التفاعلي وصولًا إلى التجربة الغامرة، مع التركيز على أدوات البرمجة والنمذجة ثلاثية الأبعاد. يصلح هذا العمل للمبتدئين والمهتمين بصناعة الألعاب الرقمية ممن يرغبون في فهم آليات بناء عوالم افتراضية تفاعلية.