تعريب الألعاب وحلب أساسن كريد

عن الكتاب

كتاب يجمع بين دراسات الترجمة والتكييف الثقافي للألعاب الرقمية، متخذًا من لعبة "أساسن كريد" في نسختها الحلبية نموذجًا للتحليل. يتناول موضوع تعريب الألعاب بوصفه عملية تتجاوز نقل النص إلى إعادة بناء السياقات البصرية والسمعية والثقافية بما يتوافق مع الجمهور العربي. يصلح هذا الكتاب للباحثين في مجالات الترجمة والدراسات الثقافية والإعلام الرقمي، ولمن يهتمون بفهم آليات توطين المنتجات الترفيهية الغربية في الفضاء العربي.