عن الكتاب
كتاب يجمع بين السيرة المهنية والتجربة العملية في مجال الإضاءة الرقمية داخل واحدة من كبرى شركات صناعة الألعاب. يستعرض مسيرة العمل في استوديو يوبيسوفت مونتريال، متناولاً تفاصيل التقنيات والأدوات المستخدمة في تصميم الإضاءة الفنية للألعاب التفاعلية. يصلح الكتاب للمهتمين بمجال الجرافيكس ثلاثي الأبعاد وصناعة الألعاب، ممن يرغبون في التعرف على الجوانب العملية والإبداعية لهذه المهنة.