(game developer) محمد الأركوبي

عن الكتاب

كتابٌ يتناولُ مهنةَ تطويرِ الألعابِ الإلكترونيةِ من منظورٍ عمليّ، فيسلطُ الضوءَ على مراحلِ صناعةِ اللعبةِ بدءاً من الفكرةِ والتصميمِ وصولاً إلى البرمجةِ والإخراجِ النهائيّ. يتطرقُ العملُ إلى الأدواتِ والتقنياتِ المستخدمةِ في هذا المجالِ، مع تركيزٍ على المهاراتِ الأساسيةِ التي يحتاجُها المبتدئونَ والمحترفونَ على حدٍّ سواء. يصلحُ هذا الدليلُ لكلِّ من يرغبُ في فهمِ آلياتِ العملِ خلفَ الكواليسِ في استوديوهاتِ الألعابِ، أو يسعى لدخولِ هذا الحقلِ الإبداعيّ والتقنيّ.