عن الكتاب
كتاب يقع في مجال فنون المؤثرات البصرية والرسوم الحاسوبية، ويستعرض تجربة عملية متخصصة في بناء الشخصيات الرقمية وتطويرها في استوديوهات الإنتاج العالمية. يتناول الكتاب أسس العمل كقائد فني لفريق تصميم المخلوقات الرقمية، مع التركيز على مراحل الإنتاج من التصور الأولي إلى التنفيذ التقني. يصلح الكتاب للمهتمين بمجال المؤثرات البصرية وفنون الأنيميشن.