(3d character artist at monkeys studio) حمادة عرابي

عن الكتاب

كتاب يقع في مجال فنون الجرافيكس ثلاثي الأبعاد وتطوير الشخصيات الرقمية، مستعرضًا التجربة العملية لفنان شخصيات ثلاثية الأبعاد داخل استوديو متخصص. يتناول الموضوعات الأساسية في بناء النماذج الرقمية، بدءًا من التصميم الأولي والتشكيل (Modelling) وصولًا إلى الإضاءة والتركيب (Rendering)، مع التركيز على سير العمل الاحترافي في بيئة استوديو الألعاب والرسوم المتحركة. يصلح هذا الكتاب لفناني الجرافيكس والمصممين الرقميين المبتدئين والمتوسطين الراغبين في فهم الممارسات المعاصرة في هذا المجال.