انتقل إلى المحتوى

(game developer) محمد الأركوبي (Q139747)

من فيلسوف
كتابٌ يتناولُ مهنةَ تطويرِ الألعابِ الإلكترونيةِ من منظورٍ عمليّ، فيسلطُ الضوءَ على مراحلِ صناعةِ اللعبةِ بدءاً من الفكرةِ والتصميمِ وصولاً إلى البرمجةِ والإخراجِ النهائيّ. يتطرقُ العملُ إلى الأدواتِ
اللغة التسمية الوصف أسماء أخرى
افتراضيا لجميع اللغات
لم تُضف التسمية
    العربية
    (game developer) محمد الأركوبي
    كتابٌ يتناولُ مهنةَ تطويرِ الألعابِ الإلكترونيةِ من منظورٍ عمليّ، فيسلطُ الضوءَ على مراحلِ صناعةِ اللعبةِ بدءاً من الفكرةِ والتصميمِ وصولاً إلى البرمجةِ والإخراجِ النهائيّ. يتطرقُ العملُ إلى الأدواتِ

      بيانات

      catalog
      لا مرجع
      كتابٌ يتناولُ مهنةَ تطويرِ الألعابِ الإلكترونيةِ من منظورٍ عمليّ، فيسلطُ الضوءَ على مراحلِ صناعةِ اللعبةِ بدءاً من الفكرةِ والتصميمِ وصولاً إلى البرمجةِ والإخراجِ النهائيّ. يتطرقُ العملُ إلى الأدواتِ والتقنياتِ المستخدمةِ في هذا المجالِ، مع تركيزٍ على المهاراتِ الأساسيةِ التي يحتاجُها المبتدئونَ والمحترفونَ على حدٍّ سواء. يصلحُ هذا الدليلُ لكلِّ من يرغبُ في فهمِ آلياتِ العملِ خلفَ الكوال
      لا مرجع